Faites trois piles : Classique / Doré / Rayonnant. L’ordre recommandé est Classique → Doré → Rayonnant, ou bien définissez aléatoirement un ordre avec le dé de combinaisons de niveau.
Une Jumble se déroule comme une partie d’échecs classique, à l’exception que trois cartes sont piochées par chacun des joueurs à l’issue de leurs tours 1, 8 et 15 (un tour = un coup des Blancs + un coup des Noirs).
Les tours se comptent grâce au compteur de tour. Sans compteur de tour, une méthode facile consiste à poser un pion sur les chiffres inscrits sur le bord de l’échiquier et à l’avancer d’une case à chaque tour : piochez quand il arrive sur 8, puis faites-le redescendre et piochez à nouveau quand il revient sur 1.
La partie se termine par un échec et mat ou un match nul selon les règles classiques des échecs.
Un dé de sélection d'ordre de pioche est fourni avec la version deluxe du jeu (en plus d'un échiquier et d'un compteur de tour). Ce dé permet de définir l'ordre dans lequel vous allez piocher les modificateurs. Un dé classique peut également être utilisé grâce aux correspondances suivantes :
Mélangez toutes les piles en une seule. À chaque tour de pioche, piochez un seul modificateur, sans choix : il s’applique directement. Piochez aux tours 1, 5, 10, 15 et 20. Le chaos est roi.
Si la différence de niveau est trop élevée, adaptez les variantes à chaque joueur. Trois cartes sont vierges pour créer vos propres modificateurs.
Quand vous jouez avec un temps court (3, 5, 10 min, etc.), il est recommandé de jouer avec la variante Blitz : piochez dès le début de la partie un modificateur Classique, un Doré et un Rayonnant (pas de choix parmi trois, et les trois pioches se font avant le premier tour). Comme ça, pas besoin de compter les tours ni de faire des pauses.
Jumble Chess est une variante d’échecs avec modificateurs. On joue une partie d’échecs classique et, à certains tours, chaque joueur pioche des cartes qui changent les règles pour ses pièces. Le jeu compte 54 cartes réparties en trois niveaux : Classique, Doré et Rayonnant.
Oui. Toutes les règles classiques des échecs s’appliquent, les modificateurs viennent simplement s’ajouter par-dessus.
Oui, c’est l’idée. Le jeu s’inspire du système d’augments de Teamfight Tactics (TFT) et de Hades : à des moments clés, vous choisissez un modificateur parmi trois, qui transforme votre façon de jouer.
Oui. La version en ligne est gratuite et se joue directement dans le navigateur, sans inscription : seul contre l’ordinateur, ou à deux sur le même appareil ou en ligne. Le plateau applique automatiquement les effets des modificateurs.
Non. Les cartes s’utilisent avec n’importe quel échiquier standard, non inclus dans la version de base. La version deluxe comprend un échiquier, un compteur de tour et un dé de sélection.
La campagne Kickstarter de Jumble Chess démarre le 19 janvier 2027. Le jeu sera envoyé aux contributeurs dès sa production.
Remettez-le dans la pile et piochez-en un autre. C’est le cas, par exemple, d’un effet sur les fous alors que vos deux fous ont déjà été capturés.
Oui. Le jeu contient 3 cartes vierges pour inventer vos propres règles.
Autant qu’une partie d’échecs classique : vous pouvez jouer avec une pendule pour des parties rapides, ou prendre tout votre temps.
À partir de 7 ans.